Zkratka jménem Creator Economy

Creator Economy se často zjednodušuje na jeden velký, rychle rostoucí trh. Jenže realita je mnohem zajímavější. Zatímco počet creatorů dál roste, startupové financování kolísá, reklamní rozpočty sílí a kolem toho probíhá vlna akvizic. Nejde o jeden příběh, ale o několik paralelních ekonomik, které se prolínají.


Klára Sýkorová
06.03.2026
creator-economy-vrstvy-ekosystem-2026

V centru stojí samotní creatoři a jejich publika. Bez nich by nic z toho nedávalo smysl. A že jich rozhodně není málo. Goldman Sachs už v roce 2023 mluvila o zhruba 50 milionech creatorů po celém světě a počítala s tím, že jejich počet poroste tempem 10 až 20 procent ročně. O dva roky později už Forbes, s odkazem na stejný zdroj, pracoval s číslem 67 milionů. Adobe k tomu přidává další rozměr: jen od roku 2020 vstoupilo do téhle ekonomiky více než 165 milionů nových creatorů a téměř čtvrtina populace dnes nějakým způsobem tvoří obsah online. Ať už jde o video, fotky nebo psaní. 

Creatoři jsou jen základ

Na začátku je obsah. Někdo něco natočí, napíše, vyfotí. Najde si publikum. A v tu chvíli přichází otázka: dá se tím uživit?

Tím se dostáváme k další vrstvě: monetizaci. Obsah se začíná měnit v příjem. A když si znovu pomůžeme daty Goldman Sachs, ukazuje se poměrně jasný obrázek: Creatoři dnes vydělávají hlavně třemi cestami. Spolupracemi se značkami, podílem na reklamních výnosech platforem a přímými platbami od fanoušků jako je předplatné, členství nebo dary.

Z dostupných dat přitom jeden zdroj příjmů výrazně vyčnívá: brand deals tvoří zhruba 70 procent. I v době předplatných a komunit zůstává vztah mezi creatorem a značkou klíčovým pilířem celé ekonomiky.

A aby tento vztah mohl fungovat ve velkém měřítku, vznikla kolem něj další vrstva. Nejsou tu jen creators a značky. Je tu infrastruktura. Platformy pro influencer marketing, affiliate nástroje, analytika, správa kampaní, talent management, agentury. Firmy a technologie, které propojují nabídku s poptávkou, měří výkon a rozdělují peníze.

Právě tahle „neviditelná“ část trhu je dnes ekonomicky klíčová. IAB uvádí, že výdaje na reklamu v rámci Creator Economy mají v USA v roce 2025 dosáhnout 37 miliard dolarů. Meziročně mají růst o 26 procent, což je zhruba čtyřikrát rychleji než celý mediální trh. Jde o komplexní systém vztahů mezi creatory, publikem, značkami a technologiemi, který určuje, jak se pozornost mění v hodnotu, a jak se tato hodnota dál distribuuje.

Jaký je tedy vývoj Creator Economy? 

Problém je, že spousta textů hází tohle všechno do jednoho pytle - creatory, startupy, platformy, agentury i reklamní rozpočty, a pak z toho skládá jednoduchý příběh o růstu nebo naopak útlumu. Ale jak vidíme, realita je mnohem složitější. Jednotlivé vrstvy tohoto ekosystému se nepohybují stejným tempem a ani stejným směrem.

Počet creatorů dál rostl i ve chvíli, kdy se globálně propadal startupový kapitál. Reklamní význam trhu sílil i v obdobích, kdy některé nástroje pro creatory ztrácely valuaci. To, že jedna část systému zpomalí, automaticky neznamená, že brzdí celý trh.

Takové rozlišení je klíčové hlavně při pohledu na poslední dva roky. V letech 2022 a 2023 přišlo výrazné ochlazení startupového a venture trhu. CB Insights uvádí, že globální VC financování v roce 2023 meziročně kleslo o 42 procent. Crunchbase zároveň označil rok 2023 za nejslabší z hlediska globálního startupového financování od roku 2018.

Tlak se logicky dotkl i technologických firem napojených na creatory, zejména těch, které stavěly nástroje, platformy nebo monetizační řešení. To ale není totéž jako říct, že byla v útlumu samotná Creator Economy. Ve stejném období totiž dál rostl počet creatorů i reklamní význam celého segmentu.

Jeden trh, 4 vrstvy

Místo jednoho trhu jde o čtyři překrývající se vrstvy. Aamotní creators a jejich publika jako základ, nad tím monetizační modely (brand deals, reklama, předplatné), pak technická a servisní infrastruktura, která celý systém pohání, a nakonec investoři a holdingy, kteří se snaží tyto vztahy konsolidovat a ovládnout.

A právě ve čtvrté vrstvě to teď začíná být zajímavé. Podle Quartermast Advisors proběhlo v roce 2025 v oblasti Creator Economy celkem 81 transakcí, což představuje meziroční růst o 17,4 procenta oproti roku 2024. Konkrétní obchody zároveň ukazují, jak pestrý tenhle trh je. Vimeo koupila společnost Bending Spoons za 1,38 miliardy dolarů. Later převzala affiliate platformu Mavely za 250 milionů dolarů. Publicis koupila globální influencer marketingovou platformu Captiv8 a dříve také BR Media Group v Latinské Americe. A Wonder převzala Tastemade, čímž propojila obsah, commerce i distribuci.

O tomhle fenoménu je potřeba mluvit střízlivěji, než jak to často dělají rychlé titulky. Jde o souběh několika různých ekonomik. A teprve když to tak začneme číst, přestane být Creator Economy vágní zkratka pro „něco kolem influencerů" a začne dávat skutečný ekonomický smysl. Teprve pak je vidět, co opravdu roste, co se konsoliduje a kde se dnes vytváří největší hodnota.

Creator Economy
příjmy influencerů
tvůrci
monetizace
viral
systém