Platformy začaly své uživatele nazývat creators. Investoři tomu dali jméno creator economy. A z marketingového označení tak postupně vznikla nová profesní kategorie. To, co se ale prezentuje jako ekonomika tvůrců, ve skutečnosti nejvíc vydělává právě platformám.
Creator economy se v posledních letech stala jedním z nejčastěji používaných pojmů digitální ekonomiky. Pod jedním názvem se ale skrývá několik různých trhů. Tvůrci, platformy, značky, technologické nástroje i investoři. Každý z nich se vyvíjí jiným tempem a podle jiných pravidel. Aby bylo možné creator economy skutečně pochopit, je potřeba se na ni dívat jako na systém vrstev, které společně proměňují pozornost v ekonomickou hodnotu.
Jde o ekosystém několika paralelních trhů, které se prolínají a navzájem živí. Tvůrci publikují obsah. Publikum sleduje. Značky platí za pozornost. Pod tím jednoduchým modelem se ale skrývá komplexní byznysový systém.
Pojem creator economy se objevil už v roce 1997. Použil ho technologický prognostik Paul Saffo ze Stanfordu, když popisoval novou digitální ekonomiku kolem online tvůrců. Tehdy ale šlo spíš o teoretickou představu. Internet ještě neměl infrastrukturu, která by tvůrcům umožnila vydělávat.
Zajímavé je, že samotný pojem creator v dnešním významu popularizoval až YouTube kolem roku 2011, když začal označovat své uživatele jako creators místo označení YouTube stars. Postupně přibyly monetizační nástroje jako reklamní revenue share, Patreon, Twitch nebo Substack. Do určité míry šlo o marketing. Slovo influencer zní jako reklama. Creator zní spíš jako podnikatel.
Samotný termín creator economy pak explodoval až kolem roku 2020, kdy investiční fond SignalFire publikoval report, podle kterého existuje asi 50 milionů creators. Od té chvíle ho začaly masově používat VC fondy, startupy i technologická média.
Dnes označuje širší rámec pro influencery, youtubery, streamery, podcastery, autory newsletterů, nezávislé umělce i online učitele. Jinými slovy ekosystém lidí, kteří monetizují obsah a publikum.
Slovo creator ale nebylo jen popis. Byla to strategie platforem, jak proměnit uživatele v novou profesní kategorii.
Velká část ekonomů přitom ten termín skoro nepoužívá. Mluví spíš o attention economy, platform economy, digital labor nebo gig economy.
V centru stojí samotní tvůrci a jejich publika. Bez nich by nic z toho nedávalo smysl. Někdo něco natočí, napíše nebo vyfotí. Najde si publikum. A v tu chvíli přichází otázka. Dá se tím uživit. Tady se obsah začíná měnit v příjem.
Analýza Goldman Sachs ukazuje, že creators dnes vydělávají třemi hlavními způsoby. Největší část příjmů přitom stále tvoří brand deals. Ty představují zhruba sedmdesát procent monetizace creatorů. I v době předplatných a komunit tak zůstává vztah mezi creatorem a značkou klíčovým pilířem celé ekonomiky.
Aby tento vztah mohl fungovat ve velkém měřítku, vznikla kolem něj další vrstva. Nejsou tu jen creators a značky. Je tu infrastruktura. Platformy pro influencer marketing. Affiliate nástroje. Analytika. Správa kampaní. Talent management. Agentury. Firmy a technologie, které propojují nabídku s poptávkou, měří výkon a rozdělují peníze.
Celý systém se dá zjednodušit na čtyři překrývající se vrstvy. Základ tvoří creators a jejich publika. Nad nimi stojí monetizační modely jako brand deals, reklama nebo předplatné. Další vrstvu představuje technická a servisní infrastruktura, která celý systém pohání. Na vrcholu jsou investoři a holdingy, kteří se snaží tyto vztahy konsolidovat a ovládnout.
Počet creators roste. Goldman Sachs v roce 2023 odhadovala zhruba padesát milionů creatorů po celém světě a počítala s růstem o deset až dvacet procent ročně. Celý sektor má podle stejné analýzy hodnotu přibližně 250 miliard dolarů a do roku 2027 by mohl vyrůst až na 480 miliard dolarů.
Roste také objem reklamy v tomto segmentu. Podle Interactive Advertising Bureau by výdaje na creator marketing měly v roce 2025 dosáhnout přibližně 37 miliard dolarů. Tato čísla ale zároveň ukazují důležitou věc. Creator economy není jeden trh. Je to systém několika propojených vrstev. Roste počet creatorů. Rostou reklamní rozpočty. Roste infrastruktura, která tento ekosystém obsluhuje.
Podle Quartermast Advisors navíc proběhlo v roce 2025 v oblasti creator economy celkem 81 transakcí, což představuje meziroční růst o 17,4 procenta oproti roku 2024. Konkrétní obchody zároveň ukazují, jak pestrý tenhle trh je. Vimeo koupila společnost Bending Spoons za 1,38 miliardy dolarů. Later převzala affiliate platformu Mavely za 250 milionů dolarů. Publicis koupila globální influencer marketingovou platformu Captiv8 a dříve také BR Media Group v Latinské Americe. A Wonder převzala Tastemade, čímž propojila obsah, commerce i distribuci.
Právě na platformách vzniká to, čemu dnes říkáme creator economy. Teprve když se na to podíváme tímto způsobem, přestává být creator economy vágní zkratka pro něco kolem influencerů a začíná dávat skutečný ekonomický smysl.
Steven Bartlett tento týden zveřejnil web Steven.com jako operační systém pro creator economy. Teze jedné věty zní, že creator je nová franšíza. Za tou větou stojí valuace 425 milionů dolarů a architektura, kterou creator economy zatím neměla.
Megainfluencer s milionem sledujících se zdá jako jistá sázka. Velké číslo, globální dosahl. Jenže data z roku 2025 říkají něco jiného. Podle výzkumu Meltwater dosahují micro creatoři na Instagramu průměrného engagement rate 3,86 %, zatímco mega influenceři s více než milionem sledujících generují 1,21 %.
Cannes letos poprvé oficiálně propojí filmový průmysl s creator economy a otevírá tím otázku, kdo dnes skutečně ovládá obsah. Zatímco influenceři přinášejí publikum a kapitál, tradiční hráči drží kurátorství a legitimitu. A jejich střet může zásadně přepsat pravidla celého odvětví.
Mediální průmysl prochází jednou z nejzásadnějších změn za poslední dekády. Generativní AI, fragmentace publika a nástup creator economy přepisují způsob, jak vzniká obsah, jak se distribuuje i jak se monetizuje. Zatímco ještě před pár lety se mluvilo o úpadku tradičních médií, dnes se ukazuje, že jejich role se spíš transformuje než mizí.
Ekonomové a komentátoři newsletteru 11am Petr Král a Miroslav Zámečník přicházejí s novým podcastem Král Miroslav. Zaměří se na ekonomiku, peníze a politické souvislosti, které chtějí vysvětlovat srozumitelně, ale bez zjednodušování. První epizoda vyjde 2. dubna 2026.
Evropa 2 byla prvním komerčním rádiem v Česku a svoji pozici inovátora si drží i o 36 let později. Investuje do testování hudby, nových formátů, je silná na sociálních sítích i v eventech. Patří proto mezi rádia s nejvěrnějšími posluchači. Nyní Evropa 2 přichází s novou mobilní aplikací a jako první české rádio nabízí možnost poslouchat zcela bez reklam.
Polovina marketingových leaderů v západní Evropě považuje měření ROI za svůj největší problém. 82 % značek zároveň plánuje v roce 2026 navýšit rozpočty. Tato kombinace není paradox. Je to přesný popis trhu, který roste rychleji, než dokáže zdůvodnit vlastní výsledky.
YouTube se v USA poprvé dostal do situace, kdy lidé sledují videa častěji na televizi než na mobilu. Počet kanálů, které vydělávají díky sledování na televizních obrazovkách, za poslední rok vzrostl o 45 %. CEO Neal Mohan proto označil creatory za nové hvězdy a zároveň za nová studia.
Tvůrci dnes vědí, že nestačí být jen na jedné platformě. Publikum je rozptýlené mezi TikTok, YouTube, Instagram i LinkedIn. Jenže vyrábět obsah pro každou z nich je extrémně časově náročné. Právě proto přichází ke slovu takzvaný AI repurposing, což je technologie, která dokáže z jednoho dlouhého videa vytvořit desítky krátkých klipů.
Patagonia řekla zákazníkům, ať si nekupují bundu. Nike vsadil na sportovce, kterého půlka Ameriky nenáviděla. Dove dvacet let učí dívky, že jsou v pořádku. L'Oreal nechal sedmapadesátiletou herečku říct "F**k off" do kamery. Holland and Barrett vyrobil kalhotky s ostnatým drátem. Pět značek, které se rozhodly prodávat něco jiného než zboží.
Creator economy dlouho fungovala na poměrně jednoduchém principu. Pokud jste dokázali získat pozornost, peníze měly přijít přirozeně a růst publika byl sám o sobě strategií. Jenže pozornost už dnes nestačí. Stále větší roli hrají data, výkon a cenová strategie. A právě v tom začíná tvůrcům pomáhat umělá inteligence.
Creator economy láká miliony lidí, kteří chtějí prorazit. Realita je ale tvrdá. Většina tvůrců se potýká s nízkou viditelností a téměř polovina z nich vydělává méně než deset tisíc dolarů ročně. Největší výzvou už dnes není tvorba obsahu, ale schopnost získat a udržet pozornost publika.
YouTube vyplácí creatorům až 28krát více než TikTok Creator Fund před dvěma lety. TikTok spouští podcast síť s iHeartMedia, Instagram testuje uzamčený obsah pro věrné sledující. Čím větší je nabídka, tím vyšší je cena. A ta cena má jméno exkluzivita.
Steven Bartlett vybudoval s Diary of a CEO druhý největší podcast světa podle Spotify, hned za Joe Roganem. Jenže FlightStory, firma za tím vším, dávno přerostla jeden pořad. S tržbami kolem 47 milionů dolarů ročně a valuací holdingové společnosti Steven.com na 425 milionů dolarů dnes přestavuje interní procesy pomocí AI. A tam, kde AI nefunguje, ji vědomě vypíná.
Fandom vzniká online, ale skutečnou hodnotu získává ve chvíli, kdy se komunita potká osobně. Fanouškovské cony se proto stávají rychle rostoucím segmentem zábavního průmyslu s globální hodnotou přes šest miliard dolarů. Pražský Comic-Con ukazuje, že nejde jen o popkulturní akci, ale o model, na kterém stojí část dnešní creator economy.
Pokorný a Pohlreich si dali pauzu, aby zjistili, jestli má smysl pokračovat. Odpověď je ano. LUTN startuje novou sérii. Za tím vším se ale skrývá otázka, které se věnují i mediální analytici v zahraničí: v podcastu postaveném na lidech je značka jen jiné slovo pro jejich vzájemnost. Tu se koupit ani přenést nedá.
Evropská creator economy dosáhla v roce 2025 hodnoty 32,8 miliardy dolarů a do roku 2032 má přesáhnout 157 miliard. Čísla působí jako oslava nové éry digitální práce. Jenže za nimi se skrývá strukturální problém: ženy nesou creator economy z větší části na svých bedrech, ale její zisky si rozdělují nerovně.
Druhého srpna 2026 vstoupí v platnost transparentní povinnosti EU AI Aktu. Každý creator v Evropě, který publikuje obsah výrazně generovaný umělou inteligencí, ho bude muset označit. Výjimka existuje jen tehdy, kdy za obsah nese redakční odpovědnost člověk. Pro creator economy to není technický detail. Je to první skutečný regulatorní test odvětví.
EU v posledních letech zpřísňuje regulaci digitálního prostředí. Po pravidlech pro ochranu dat a velké platformy přichází na řadu i manipulativní design aplikací, transparentnost reklamy nebo influencer marketing. Ten se zatím pohybuje na hraně několika právních oblastí. Jasnější pravidla má přinést až chystaný Digital Fairness Act.
Americká ekonomika v únoru 2026 ztratila 92 000 pracovních míst a Anthropic změřil, že AI reálně pokrývá 75 % úkolů programátorů. Mezitím creator economy roste o 10 % ročně, vznikají v ní pracovní pozice, které před pěti lety neexistovaly, a 91,9 % tvůrců alespoň jeden AI nástroj aktivně využívá.
LinkedIn se často popisuje jako platforma, kam lidé jednou za čtvrt roku přijdou, zkontrolují, jestli jim někdo neposlal nabídku práce, a zase odejdou. Dnes má LinkedIn víc než 1,3 miliardy členů a okolo 310 milionů z nich používá platformu každý měsíc. Jsou to lidé, kteří hledají nové dodavatele, hosty do podcastu nebo tvůrce, kteří dokážou mluvit o svém oboru.
Slovo creator se za poslední roky stalo součástí každodenního slovníku marketérů, investorů i médií. Creator economy už dávno není okrajový fenomén, ale vícevrstvý ekosystém s vlastní ekonomickou logikou. Jenže čím častěji slovo creator používáme, tím víc se jeho význam rozmazává.
Na trhu je přes 200 milionů aktivních tvůrců. Konkurence není jen vysoká, je strukturální. A rozdíl mezi těmi, kteří dlouhodobě rostou, a těmi, kteří čekají na další virál, už dnes netvoří talent ani algoritmus, ale infrastruktura. Prostor pro náhodné úspěchy mizí.
Evropská creator economy roste tempem 25 % ročně a do roku 2032 může dosáhnout hodnoty 135 miliard eur. Z tvůrců obsahu se stávají mikropodnikatelé, jejichž hlavním aktivem je komunita. Banky proto přehodnocují, jak takový byznys financovat.
Diskuse o dětech na sociálních sítích v posledních letech zesílila. Přibývá zpráv o nárůstu psychických obtíží u dospívajících, o úzkostech, sebepoškozování nebo poruchách příjmu potravy. Současně se objevují politické návrhy, jak přístup dětí k digitálním platformám omezit.
Stát se globální star sociálních sítí je dnes extrémně obtížné a čísla to potvrzují. Desítka největších tvůrců TikToku se meziročně téměř nezměnila, zatímco YouTube má totožné top 10 jako loni. Platformy preferují personalizovaný a úzce zaměřený obsah, což nastavuje nový standard: vítězí specializace, konzistence a schopnost budovat vlastní byznys.
„Já jsem se jenom chtěl zeptat…“, „jenom rychlá otázka“, „jenom notifikace na telefonu“. V běžné řeči se slovo „jenom“ tváří jako drobnost. Pro mozek je však každé vyrušení mikro‑projekt, který stojí čas a energii. Věda ukazuje, že i krátké dotazy a nenápadné notifikace silně zatěžují naši omezenou kognitivní kapacitu.
Viditelnost podcastu se neděje sama od sebe. Potvrzují to jak žebříčky, tak data o tom, jak se lidé při poslechu rozhodují. Váš podcast si najdou a pustí jen tehdy, když jim to usnadníte vy a když to bude dávat smysl i platformám a jejich algoritmům. A taky když nabídnete obsah, který je pro posluchače skutečně lákavý.
V posledních týdnech se ukazuje jasný trend. Digitální platformy masivně investují do monetizace videa a do nástrojů pro tvůrce. Video už není jen formát pro brand. Stává se přímým nástrojem a tvůrci jeho obchodní infrastrukturou. To potvrzuje, že došlo k posunu vývoje od distribuce pozornosti k její systematické monetizaci.
Analýza více než 10 000 spoluprací YouTube s tvůrci ukazuje posun v tom, jak značky k této platformě přistupují. YouTube přestává fungovat jako doplněk influencer marketingu a začíná se prosazovat jako samostatný mediální kanál s dlouhodobým efektem. Výkon spoluprací se nevyčerpává v řádu dní, ale kumuluje se v čase podobně jako u vlastněných médií.
Když herec Matthew McConaughey před třiceti lety pronesl svou první filmovou repliku "Alright, alright, alright" ve snímku Omámení a zmatení, určitě netušil, že z ní jednou bude ochranná známka. Jenže v době, kdy umělá inteligence dokáže během minut vytvořit věrohodný hlas, obličej i gesto konkrétního člověka, se otázka identity přesouvá z oblasti osobního brandu do roviny právní obrany.
V roce 2025 vzniklo 920 nových podcastů. Polovina z nich skončí během prvních sta dnů. Ne proto, že by neměly co říct. Ale proto, že pravidelná tvorba vyžaduje víc než jen nadšení. Vyžaduje čas, energii a profesionalitu. A ty mají svou cenu.
Čtrnáctý ročník Hudebních cen Evropy 2 má své vítěze. Mark Dann si odnesl dvě ceny, Linkin Park ovládli zahraniční scénu a Ewa Farna potvrdila pozici nejúspěšnější domácí zpěvačky. Ale víc než výsledky ukazuje celá akce i to, jak tradiční média budují vztah s publikem.
Placený obsah a předplatné jsou dnes globálně běžnou součástí tvůrčí ekonomiky. Dlouhodobě roste objem prostředků, které publikum posílá tvůrcům prostřednictvím předplatného i jednorázových plateb. Podcasty patří k nejrychleji rostoucím segmentům digitálního obsahu a předplatné se napříč trhy ukazuje jako jeden z klíčových nástrojů dlouhodobě udržitelného financování tvorby.
AI slop se dnes často popisuje jako problém, který kazí internet. Ve skutečnosti je ale spíš symptomem než příčinou. Je to logický důsledek prostředí, které jsme si sami nastavili: algoritmy optimalizované na rychlou reakci, monetizace navázaná na objem a pozornost měřená v sekundách. V takovém systému přirozeně vzniká obsah, který je levný, snadno replikovatelný a extrémně adaptabilní na trend.
Analýza dat platformy ceskepodcasty.cz ukazuje, že český podcastový trh v roce 2025 dál roste, ale zároveň se strukturálně mění. Přibývá obsahu, zvyšuje se aktivita zavedených projektů a dochází k přirozené selekci nových podcastů. Podcasty se tak stále častěji chovají jako dlouhodobé mediální produkty, ne jako jednorázové projekty.
Creator economy už dávno není okrajový fenomén ani experiment pro mladé influencery. Jde o globální byznys v hodnotě stovek miliard dolarů, který přitahuje investory, korporace i Wall Street. A čísla ukazují, že nejde o krátkodobý trend, ale o strukturální změnu toho, jak vznikají média, značky i nový kapitál.
Steven Bartlett v Davosu není výjimka ani marketingový moment. Je to důkaz strukturální změny v tom, kdo dnes drží pozornost, důvěru a moc ve veřejné debatě. Podcasty se z alternativního formátu posunuly do role infrastrukturní vrstvy médií – a tvůrci zaujímají místo, které dřív patřilo institucím.
CZECH NEWS CENTER a.s.
náměstí Marie Schmolkové 3493/1
110 00 Praha 10
Česká republika
Ladíme obsah mediálních inovací, který má smysl. Přidejte se ať vám už nic neunikne.
Přihlásit se k newsletteru