Zkratka jménem Creator Economy

Platformy začaly své uživatele nazývat creators. Investoři tomu dali jméno creator economy. A z marketingového označení tak postupně vznikla nová profesní kategorie. To, co se ale prezentuje jako ekonomika tvůrců, ve skutečnosti nejvíc vydělává právě platformám.

Tereza Tiller
06.03.2026
creator-economy-vrstvy-ekosystem-2026

Creator economy se v posledních letech stala jedním z nejčastěji používaných pojmů digitální ekonomiky. Pod jedním názvem se ale skrývá několik různých trhů. Tvůrci, platformy, značky, technologické nástroje i investoři. Každý z nich se vyvíjí jiným tempem a podle jiných pravidel. Aby bylo možné creator economy skutečně pochopit, je potřeba se na ni dívat jako na systém vrstev, které společně proměňují pozornost v ekonomickou hodnotu.

Jde o ekosystém několika paralelních trhů, které se prolínají a navzájem živí. Tvůrci publikují obsah. Publikum sleduje. Značky platí za pozornost. Pod tím jednoduchým modelem se ale skrývá komplexní byznysový systém.

Jak to začalo

Pojem creator economy se objevil už v roce 1997. Použil ho technologický prognostik Paul Saffo ze Stanfordu, když popisoval novou digitální ekonomiku kolem online tvůrců. Tehdy ale šlo spíš o teoretickou představu. Internet ještě neměl infrastrukturu, která by tvůrcům umožnila vydělávat.

Zajímavé je, že samotný pojem creator v dnešním významu popularizoval až YouTube kolem roku 2011, když začal označovat své uživatele jako creators místo označení YouTube stars. Postupně přibyly monetizační nástroje jako reklamní revenue share, Patreon, Twitch nebo Substack. Do určité míry šlo o marketing. Slovo influencer zní jako reklama. Creator zní spíš jako podnikatel.

Samotný termín creator economy pak explodoval až kolem roku 2020, kdy investiční fond SignalFire publikoval report, podle kterého existuje asi 50 milionů creators. Od té chvíle ho začaly masově používat VC fondy, startupy i technologická média.

Dnes označuje širší rámec pro influencery, youtubery, streamery, podcastery, autory newsletterů, nezávislé umělce i online učitele. Jinými slovy ekosystém lidí, kteří monetizují obsah a publikum.

Slovo creator ale nebylo jen popis. Byla to strategie platforem, jak proměnit uživatele v novou profesní kategorii.

Velká část ekonomů přitom ten termín skoro nepoužívá. Mluví spíš o attention economy, platform economy, digital labor nebo gig economy.

Jak to celé

V centru stojí samotní tvůrci a jejich publika. Bez nich by nic z toho nedávalo smysl. Někdo něco natočí, napíše nebo vyfotí. Najde si publikum. A v tu chvíli přichází otázka. Dá se tím uživit. Tady se obsah začíná měnit v příjem.

Analýza Goldman Sachs ukazuje, že creators dnes vydělávají třemi hlavními způsoby. Největší část příjmů přitom stále tvoří brand deals. Ty představují zhruba sedmdesát procent monetizace creatorů. I v době předplatných a komunit tak zůstává vztah mezi creatorem a značkou klíčovým pilířem celé ekonomiky.

Aby tento vztah mohl fungovat ve velkém měřítku, vznikla kolem něj další vrstva. Nejsou tu jen creators a značky. Je tu infrastruktura. Platformy pro influencer marketing. Affiliate nástroje. Analytika. Správa kampaní. Talent management. Agentury. Firmy a technologie, které propojují nabídku s poptávkou, měří výkon a rozdělují peníze.

Jeden trh, čtyři vrstvy

Celý systém se dá zjednodušit na čtyři překrývající se vrstvy. Základ tvoří creators a jejich publika. Nad nimi stojí monetizační modely jako brand deals, reklama nebo předplatné. Další vrstvu představuje technická a servisní infrastruktura, která celý systém pohání. Na vrcholu jsou investoři a holdingy, kteří se snaží tyto vztahy konsolidovat a ovládnout.

Jaký je vývoj Creator Economy

Počet creators roste. Goldman Sachs v roce 2023 odhadovala zhruba padesát milionů creatorů po celém světě a počítala s růstem o deset až dvacet procent ročně. Celý sektor má podle stejné analýzy hodnotu přibližně 250 miliard dolarů a do roku 2027 by mohl vyrůst až na 480 miliard dolarů.

Roste také objem reklamy v tomto segmentu. Podle Interactive Advertising Bureau by výdaje na creator marketing měly v roce 2025 dosáhnout přibližně 37 miliard dolarů. Tato čísla ale zároveň ukazují důležitou věc. Creator economy není jeden trh. Je to systém několika propojených vrstev. Roste počet creatorů. Rostou reklamní rozpočty. Roste infrastruktura, která tento ekosystém obsluhuje.

Podle Quartermast Advisors navíc proběhlo v roce 2025 v oblasti creator economy celkem 81 transakcí, což představuje meziroční růst o 17,4 procenta oproti roku 2024. Konkrétní obchody zároveň ukazují, jak pestrý tenhle trh je. Vimeo koupila společnost Bending Spoons za 1,38 miliardy dolarů. Later převzala affiliate platformu Mavely za 250 milionů dolarů. Publicis koupila globální influencer marketingovou platformu Captiv8 a dříve také BR Media Group v Latinské Americe. A Wonder převzala Tastemade, čímž propojila obsah, commerce i distribuci.

Právě na platformách vzniká to, čemu dnes říkáme creator economy. Teprve když se na to podíváme tímto způsobem, přestává být creator economy vágní zkratka pro něco kolem influencerů a začíná dávat skutečný ekonomický smysl.

tvůrci
systém
creator economy
monetizace
viral
příjmy influencerů